又过去一阵子了
让我试着消化消化
首先,恭喜 黑神话:悟空 成功打进世界市场
这便是我之前所说的,一柱崛起的号角
要我花长时间坐下来去玩这个游戏,几乎有点困难了
我已没有这样的习惯
所以我用自己的方式去大致上,了解这整部游戏里的深部涵义
非常满意
老实说,中国那边的人,许多的【悟度】都蛮高的
没错的话,是所有我接触的华人中,那里人的含量是最高的
当然,撇除数量的因素
我认为因为那里的教育,就让他们应该都很清楚自己站在这世界上的定位
就是【始祖国之一】
有些人也许只是比较【钝】
但只要有个正确领导风范的人,还是能激发起在钝感阶段的人们
我喜欢金蝉子的这么一段话
‘惑乱人心 倒果为因’
其实在那个场景,如果有个人站出来,强力阻止人们的贪婪
老鳖仙。。。其实感觉还蛮好的
造福着人们的存在,让人们能够一直繁荣下去
但可惜的是秩序不够完善,可怜又贫穷的人得不到善待。。。压迫许久吧
最终毁了
但重点应该是某种提醒的含义
说着人们大多的本质,很容易陷入贪婪
不管是和尚或者是高高在上的高官
事态变得紧迫,很多丑陋的一面便会接连展现出来
要是没有【人上人】的存在
点醒,教导,灌输。。。这些人。。。
往往都只会走向不好的皆因后果
再来就是今天的主题
也就是八戒与蜘蛛精的这一段故事
【意难平】
这也应该与我很有关联吧。。。呵
我想。。。
如果一个人有很多的意难平,那会怎样,该怎样
那么久了。。。却那么做
跟我的本质有关吧
看到什么星座,与人格分析的那种。。。说的都蛮准的
加起来便是。。。这样
其实也不必再去纠结
要是有钱有能力,还有感觉
早就以行动证明,直接找人去了
嗯。。。重点是,无论如何都祝福对方
一切安好,别有牵挂
就随着自己的心去
要是那么强烈,能寻找到彼此相见也无妨
否则,就应该能放下了
总而来说,这游戏表达出的类似寓言故事
都很好,反应了许多社会上的现象
遇到打压势力。。。等等等
最后感谢这游戏的制作团公司 《Game Science 游戏科学》 让华人的文化发扬光大
像某些人说的
在做这种游戏的,是真的费劲心思,非常辛苦
比起那些非常出名的手游,每个月所赚的钱,做这种游戏的收入通常根本比不了
只希望这公司得到它们应得的奖励和认可
未来还能够再创更多厉害的游戏,比如封神榜。。。三国?。。。嗯
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还有另一个想说的就是高旭南京场的演唱会
但好像写的差不多了
有兴趣的可以在我的脸书上看一些照片影片
🌙
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